RULES

Guilty Gear -Strive-

レギュレーション

  • バージョン PlayStation®5「Guilty Gear -Strive-」
    追加 DLC キャラクターはその配信日から大会開催初日(2024年4月27日)時点で2週間を経過していない場合は使用を禁止します。
  • 参加上限: 2,048
  • 最大参加者数に達した場合、プレイヤーチケットをご購入済みの場合であってもエントリーいただけませんのでご注意ください。チケットご購入前に必ず参加希望タイトルのエントリー受付状況をご確認いただき、チケットご購入後はお早めのエントリーをお願いいたします。エントリー受付状況は start.gg よりご確認ください。

試合形式

  • ダブルエリミネーション方式
    試合方式は2ラウンド先取の3本先取

ゲーム設定

  • 2-PLAYER モード
  • 99カウント
  • 使用するキャラクターに制限はありません。
  • ステージとBGMについてはAUTOを推奨します。ただし、両者合意の場合は変更を認めます。
  • 2試合目以降は試合に負けた側の選手のみキャラクター変更可能とします。
  • キャラクターカラーについては、アルティメットエディション特別カラーの使用は禁止とします。

コントローラー設定

  • ゲーム内のボタンセッティングは自由に変更可能です。ただし、連射機能などのコントローラー側のマクロ機能は使用禁止とします。
  • 純正以外のコントローラーを使用する場合は、以下の事項に従ってください。
    移動以外の操作【パンチ、キック、スラッシュ、ハイスラッシュ、ダストアタック(デフォルト時:R1)】を複数の入力系統に割り当てることはできません。
    移動を方向キー、ボタンで行う際、同じ移動操作を複数の入力系統に割り当てることはできません。
    左右の方向キー、ボタンが同時に入力された場合は、両方の入力を有効、または両方の入力を無効としなければなりません。
    レガシーコントローラーは、使用を禁止します。万が一使用が発覚した場合は、ペナルティの対象となります。ただし、直接プレイに影響が出ないもの(HITBOX等)は、使用が可能です。
    周辺機器(変換器等)は運営事務局では用意しませんので、ご自身でご用意ください。
Guilty Gear -Strive-ENTRY

SPONSORS

ロート製薬株式会社
  • Qiddiya(キディヤ)
  • SAMURAI ENERGY
  • ソニー損保
  • ソニー銀行
  • PlayStation
  • INZONE
  • 一本満足バー
  • キッコーマン
  • ディズニー+
  • Qanba
  • Qanba
  • HitBox
  • Hibino